Zobra.ru » เกมส์ » เกมอุตสาหกรรม » สิบของที่ดีที่สุดที่เล่นเรื่องซอมบี้

สิบของที่ดีที่สุดที่เล่นเรื่องซอมบี้

สิบของที่ดีที่สุดที่เล่นเรื่องซอมบี้ เกมอุตสาหกรรม


ในความนิยมของซอมบี้ชุดตกแต่งอยู่ในเกมถึงเคยมีมาก่อนไฮท์ รู้ว่านั่นคงยิ่งสนง.โครงการทุ่มเทให้กับสัตว์ประหลาดพวกนั้นอยู่ที่ตลาดมาเราตัดสินใจที่จะช่วยคุณกับทางเลือก[_separator_ และรวมตัวกันสิบของที่ดีที่สุดของเกมที่ดีที่สุดเกี่ยวกับซอมบี้

สิบของที่ดีที่สุดที่เล่นเรื่องซอมบี้ เกมอุตสาหกรรม

Stubbs งซอมบี้ในพวกเรเบลอโดยไม่มีชีพจร

ยกมือของคุณถ้าคุณยังจำเกม Stubbs งซอมบี้ในพวกเรเบลอโดยไม่มีชีพจร! หรับการออกแบบโครงการเป็นอุ่นได้รับโดยนักข่าว,แต่มันขายอยู่อ่อนแอมาก และมันเป็นขั้นเศร้าให้มัน Stubbs เป็นหนึ่งน่ารักที่สุดหลักของตัวอักษรที่อยู่ในวีดีโอเกมส์โลกใบนี้แม้แต่ถึงแม้ว่าความจริงที่ว่าเขากินสมองและนอกจากพวกเขาไม่มีอย่างอื่นไม่สามารถคิดได้

ฆ่าใน 1933,Stubbs กลับมามีชีวิตอยู่ใน fifties. ตอนนี้เขาเป็นซอมบี้และต้องการที่จะกินสมองมนุษย์จะอยู่ใน"ชีวิต" พวกกูลส์มาต้องเดินผ่านเรโทร-futuristic เมืองและ\n ทำลายล้างประชากรของการใช้ชีวิตมนุษย์

ที่ gameplay ใน Stubbs ก็ไม่ต่างกันมากกว่าบางอย่างหมัดนี่เพราะไม่หนุนหลังผม หลักงานของฮีโร่เป็นต้องฆ่าทุกคน เรื่องนี้เขามีจำนวนพิเศษเก่งขนาดนั้นหรอก ซอมบี้ได้ผายลมและดังนั้นต้องแปลกศรัทธาและจงรักภักดีขว้างระเบิดระเบิดมาจากลำไส้ใช้มือของคุณเพื่อที่จะปราบศัตรูแล้วต้องใช้หัวตัวเองเป็นลูกบอล\n โบว์ลิ่งซึ่งระเบิดอันติดต่อคนเป้าหมาย อี Stubbs สามารถแสดงรต่อสู้ด้วยมือการโจมตีมีสมองของและค้นมือของฝ่ายนั้นคนเดียวซึ่งสามารถจะถูกใช้เป็นรต่อสู้ด้วยมืออาวุธ

ในคำพูดฟังดูไม่ค่อยน่าสนใจและในความเป็นจริงที่โพรเซสของการทำลายล้างของคนที่อยู่ในจิตวิญญาณขอทำลายทั้งมนุษย์มันก็ไม่ค่อยตื่นเต้นและเหลือเชื่อที่น่าสนใจ และท่านนายพลเกมนี้ไม่สามารถเป็นเนื้อหาพวกนี้ถ้าไม่ได้ยูนิคอารมณ์ขันของ Stubbs งซอมบี้หรอก มุขตลกของและจะอ้างอิงไปยังที่หลากหลาย phenomena ของโด่งดังวัฒนธรรมคือ saturated กับทุกสิ่งทุกอย่าง อีกอย่างเล่นเกม boasts เป็นยอดเยี่ยมเพลงประกอบ.

สิบของที่ดีที่สุดที่เล่นเรื่องซอมบี้ เกมอุตสาหกรรม

ที่เดินตายแล้ว:เล่นเกม

ปีนี้ japan. kgm อง the Walking Dead:เล่นเกมมามันมีเหตุผลสิ้นสุด ที่สตูดิโอ Telltale เกมไปเจ็ดปีที่สมบูรณ์เรื่องราวของผู้หญิง Clementine ใครตอนเป็นเด็กอายุเป็นตัวประกันต้องเป็นโลกใกล้ตาย

ในปี 2012 ที่ดีเยี่ยมซีซั่นแรกของคนตายเดินวีดีโอเกมเป็ seamlessly integrated เข้าไปในบริษัท eponymous ยการทีวีและหนังสือการ์ตูน. ทั้งหมดนี้ก็เป็นเพราะว่าเกมส์มมันเป็นยัยุติธรรมตึงเครีจับบางครั้งไร้เดียงสาไปหน่อยเลยเหมือนเธอจัดกระเป๋าก่อนเดี๋ยวก่อน ถึงแม้ว่าเกมส์ของ"the Walking dead"เป็นคนสำคัญที่ต่างกัน–มันยังไม่อนุญาตให้ผู้เล่นที่ยังคงเป็นรูสังเกตการณ์
ที่เดินตายแล้ว:เล่นเกมไม่ได้รับสันญานภาพของนิยายนี้เป็นเรื่องจริงโต้ตอบดราม่าน่ะ เกมส์จะทำให้เธอแสดงการกระทำการเดินผ่านสถานที่,มีปฏิสัมพันธ์กับตัวอักษรตัดสินใจเรื่องนั้นอาจจะส่งผลกระทบต่ออนาคตแน่นอนของประวัติศาสตร์เลยนะ บ่อยคนเล่นเป็นทางเลือกอาจขึ้นอยู่กับชีวิตของวีรบุรุษ
"The walking dead"จาก Telltale ตลอดเวลายังอยู่ในอำพรางนี้. ในไม่ใช่เพียงเต็มไปด้วยการกระทำสำหรับเรื่องนั้นแต่ memetichnaya(จากคำอนนี้เกมเป็นยังไงบ้าง–approx. เครื่องมือแก้ไข)ข้อความบนจอภาพจิตวิญญาณของ"%เล่นละครสวมรอยเป็น%'ll จำได้มัน"และตัวจับเวลาถูกกล่องร้อมกับแหวนซึ่งเข้มงวด limiting เวลาที่จะคิดว่านะ

หมุนของคนตายเดิน:เกมแน่นอนไม่ได้ประดิษฐ์สิ่งที่ประเภทของที่มีประโยชน์บ้างเรื่องเล่าการผจญภัยแต่อย่างแน่นอนมีเรื่องใหญ่นค่ำคืนที่ลืมไม่ลงสำหรับค popularization thereof. เพียงเศร้าเรื่องกับเรื่องนี้เรื่องของเรื่องคือว่าเนื่องจากลายเป็๋นเรื่องความสำเร็จของเกมส์นะผู้พัฒนารีบไปกับลมและเริ่มที่จะกันออยากจะได้คล้ายกันโครงการของ. ในหมู่พวกเขาเป็นทั้งสองที่ยอดเยี่ยและ mediocre. พยายามจะมีทั้งหมดมันส่งผลกระทบกับคุณภาพของอนาคตเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นกับคนเดินตายแต่โชคดีที่ก่อนหน้าสัปดาห์การสอบไฟนอลต่อเนื่อไม่ได้ตั้งใจจะสอดเข้าไปในตำนานอันเลวร้าย absurdity เหมือนของเขาออกทีวีที่เป็นคู่มือ.

อย่างไรก็ตามผลของทั้งหมดนี่น่าผิดหวังและไม่ยุติธรรมใน 2018 บริษัท Telltale เกมส์ทันใดนั้นประกาศภาวะล้มละลายและปิดกับผลลัพธ์ที่ส่วนแบ่งที่มากที่ของพนักงานสูญเสียของงานและกอบโกยผลประโยชน์ในการเข้าถึงเพื่อสุขภาพสนหรอก ในเรื่องดราม่าเรื่องแบบของการแดกดันนิดหน่อย

สิบของที่ดีที่สุดที่เล่นเรื่องซอมบี้ เกมอุตสาหกรรม

สงครามโลกครั้ง Z


มันดูเหมือนว่าชื่อเสียงต่อเนื่อทิ้ง 4 ศทั้งหลายปีที่ผ่านมาไม่ได้ให้ส่วนที่เหลือสู่กลุ่มผู้พัฒนาของรัสเซีย-อเมริกันสตูดิโอ Saber แบบโต้ตอบ. ในที่สุดพวกเขาตัดสินใจจะให้ของตัวเอง"โคลน"ของเรื่องเล่าต่อกันมาซอมบี้งการการกระทำ อย่างไรก็ตามต้องโทษ Saber สำหรับขั้นตอนนี้เราก็ไม่ได้ไปเพราะสงครามโลกครั้งซีมันค่อนข้างดี"postrelushka".

แผนของสงครามโลกครั้งซีเป็นเรื่องเกี่ยวกับพวกที่ eponymous หนังเรื่องของ 2013. สรุปมันเราก็จะไม่เหมือนจะออกไปที่รายละเอียดของเรื่องราวของหลักของตัวอักษร เราสามารถเดียวที่พูดแบบนั้น nominally จุดประสงค์นั่นคือโลกนี้ยึดกับเรื่องเชื้อไวรัสและกลุ่มของ daredevils จากต่างออกมุมของโลกต้องการจะอยู่รอด

เกมใช้สถานที่ในทรัพย์สินเงินทองขอสี่(ถึงตอนนี้ยังไงก็ตา)เมือง:มอสโคว์ก่อนทางนิวยอร์กโตเกียวเยรูซาเล็ม แต่ละเมืองพวกนี้เป็นตัวแทนแต่ละตัวอักษรกับพวกเขา dramas และตัวอักษร

Conceptually,สงครามโลกครั้งซีเป็นเหมือนเหลือ 4 ตายแล้วยกเว้นที่อยู่ในรายละเอียดบางอย่างมีที่ต่างกัน ในฐานเกมส์ยังอยู่คนเดียวกับเพื่อนร่วมปฏิบัติการมือปืนสำหรับสี่คนเครื่องเล่นด้วยสนใจเรื่อง concerted การกระทำของทีม แต่คนสนใจอยู่ที่นี่เป็นส่วนตัวเวลาซักพัก

อย่างแรกสงครามโลกครั้งซีดูเหมือนปกติ มันดูเหมือนว่าหรับการออกแบบโครงการไม่มีบางอย่าเก. แต่ทันทีที่เธอเดินสั้นลงก่อนเกมโยงของเขาว่าเธอถือไพ่เหนือกว่า ความจริงที่ว่า WWZ ครั้งสร้างสถานการณ์ที่คุณต้องสู้กับศัตรูใน makeshift งเวียนต่อสู้อะไรสักอ. ใหญ่พอที่ดึงด้วยกันร้อยที่ตาย มันดูเหมือนว่าคุณจะรีบร้อนเกินไปกองทัพหรือแม้กระทั่ง Legion ของสัตว์ประหลาด เหมือนในหนังเรื่องพวกเขาสร้างไดอาศัยอยู่แล้วขึ้นพวกเขาบนเนินเขา แต่ซอมบี้ไม่ใช่แค่พยายามใช้หมายเลข,แต่พยายามทำสิ่งมหัศจรรย์จริงๆ พวกเขาบ่อยมาจากพื้นที่ส่วนตัวของเด็กซ์เตและพยายามที่จะโอบล้อมเครื่องเล่น.

เพื่อต่อสู้กับพวกนี้ crowds ค่อนข้างสนุกอย่างน้อยก็ในตอนแรก มีชีวิตอศัตรูมีปฏิกิริยาอย่างกระสุนตลกตกหลุและ writhe. นอกจากอยู่ตลอดเวลาปรับปรุงทหารคลังแสงอาวุธในสงครามโลกครั้งซี noticeable varieties ของสิ่งที่กำลังเกิดขึ้น เรากำลังพูดไม่ใช่แค่เรื่อง pistols งปืนไรเฟิลกับปืนลูกซองและระเบิดมือตัวเรียกประมวลผล,เหมืคันธนูดาวประกายพฤกษ์แส้ ที่เพิ่มมานอกเหนือจากอาวุธที่คุณสามารถแบกมันก็ inpatient ประเภทเหมือนถูกเมานท์อยู่ turrets.

ไม่เหมือนเหลือ 4 ตายแล้วฮีโร่ของสงครามโลกครั้งซีคุณสามารถกำหนดการต่อสู้เรียน:ดวลปืนเมื่อ(ดวลปืนเมื่อ),Demoman(Hellraiser)การแขวนคอท้าความตา(แนวสยองขวัญ),หม(หน่วยแพทย์),เท็คนิคการแพทย์(ซ่อม)และบริษัทกำจัดปล(กำจัดแมลง). แต่ละหก professions ได้พัฒนามาตอนเวลาและอนุญาตให้คุณเรียกใช้ใหม่และความสามารถทักษะหลายอย่างครับ

สิบของที่ดีที่สุดที่เล่นเรื่องซอมบี้ เกมอุตสาหกรรม

ตายเพิ่มขึ้น 3


ต่อห้องชุดตกแต่งของเกมนั้นสามารถชนคนตาชั่นและให้มั่นใจอารมณ์มันเป็นไปไม่ได้ที่จะไม่คิดถึงความตายขึ้นต่อเนื่องและโดยเฉพาะมันครั้งที่สามส่วนหนึ่ง.

การกระทำตายเพิ่มขึ้น 3 คนที่อยู่ในเมืองใหญ่ของเมือง Perdidos amid นทั่วประเทศแล้วเวอร์จิเนียองซอนโรคระบาด เกมมันวางแผนบอกของนิคราม,เด็กหนุ่ม mechanics กับแปลกๆรอยสักและคนลึกลับผ่านไปแล้ว ฮีโร่ต้องหาทางออกไปจากเมืองก่อนที่ทหารจะปล่อยจรวดเดี๋ยวและเช็คข้อตกลงออกจากหน้าของโลก แต่นิคไม่สามารถหลบหนีคนเดียวเขาต้องร่วมกับบรอดชีวิตคนอื่นเพื่อร่วมมือกันจัดการกับเพื่อเป้าหมายจนกระทั่งมันสายไปแล้ว

รวมอยู่ในคลังเริ่มโครงการของโค้ชเปลี่ยนตัวเธอแทนที่เอ็กซ์บ็อกซ์เด็กผู้ชาย 360 ที่ดั้งเดิมตายขึ้นแค่มี boggled ที่นายไม่ต้องออกไปมากกว่านี้ คนเล่นอยู่เต็มกระหายเลือตายไปซื้อของศูนย์กลาง อยู่นี่คนกลุ่มผู้พัฒนาไม่ได้ให้อะไรที่มองเห็นชายแดน พวกเดียวที่อธิบายใน 72 ชั่วโมงบินพยาบาลด่วนและต้อนนี้คุณควรจะทำให้เสร็จทั้งหมดสิ่งที่สำคัญมาก ไม่อย่างนั้นคนเล่นเป็นอิสระที่จะทำอะไรก็ตามที่คุณต้องการ สำหรับตัวอย่างเขาสามารถแค่เคลื่อนย้ายของผ่านเรื่องของเพื่อช่วยเหลือผู้รอดชีวิตต่อสุดๆที่มีสีสรรต่างหาสมบูรณ์แบ quests ที่ปั๊มเป็นฮีโร่และเหมือน หรือเครื่องเล่นอาจจะแค่สนุกอยู่ในยินดีที่วิ่งไปรอบๆตึกของห้างสรรพสินค้าหยิบมาเพื่อมือของรายการและส่วนใหญ่อะไรที่ซับซ้อวิธีการที่จะขยี้คอนใหญ่ตีสำหรับเวลา crowds ของศัตรู

ตายเพิ่มขึ้น 3 ลุ่มผู้พัฒนาจาก Capcom แวนคูเวอร์ไม่ได้ทำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ หลังจากรวิจารณ์ของ sequel ที่นักเขียนแค่ถอยออกจากสงครามแย่งชิงยุทธศาสของซื้อของศูนย์กลางและย้ายกการตายเพิ่มขึ้น 3 ออยู่บนท้องถนนของเมือง. ไม่อย่างนั้นทุกอย่างยังคงอยู่ในสถานที่:แสงสว่าเจ้านาย,krovischa และ dismemberment,ประหลาดอาวุธและแน่นอนซอมบี้นะ นั่นเป็นเพียงทางเดียว trikvele ทุกอย่างกลายเป็นองทาครีมกันแดด,ที่ใหญ่กว่าและก็บ้ากว่า ถ้าอาวุธแล้วแน่นอนอยู่ในกว้างระยะและพบกับสุดยอดของเหลือเชื่อ"twists";ถ้าเจ้านายเช่นเดียวพิ;ถ้าพวกซอมบี้อยู่ในเหลือเชื่อ quantities.

สิบของที่ดีที่สุดที่เล่นเรื่องซอมบี้ เกมอุตสาหกรรม

ตายแล้วเกาะ


ตายแล้วเกาะก็ไม่ค่อยสวยงามและไม่ได้มาขัดเกมแต่นักเล่นเกมรักมันไม่ต้องอยู่ใน. ในท่านนายพลที่ปรากฏการณ์ของความนิยมของโครงการนี้มันช่างน่าประหลาดใจ. ผู้พิพากษาสำหรับตัวเอง:อยู่ที่ตำแหน่งเริ่มต้นขอตายแล้วเกาะแห่งมีเหตุมากต่ำเพราะในวันของปลดปล่อยในน้าจอของเครื่องเล่นเป็นไม่ใช่เกมจินตนาการว่าพวกเขาขณะที่กำลังมองดู stunningly stylish trailers.อย่างไรก็ตามตายแล้วเกาะนั่นจะจบโดยมัน originality.การเปิดตัวโครงการสตูดิโอ Techland ไม่ได้พยายามที่จะคัดลอกโด่งดังในเวลาเหลืออีก 4 คนตาย 2 แต่รับเลี้ยงบางส่วนประกอบจากการออน 3 และทำให้เครื่องเล่นบางอย่างใหม่เลย ในที่สุดเหมือนจริงมา gameplay กับคนแรกที่เพื่อนร่วมปฏิบัติการใช้โหมดสำหรับสี่คนเครื่องเล่นนี่มหัศจรรย์จริงๆ

"เกาะ"ยังปรากฎในหัวเรื่องก็คือหาที่อื่นนอกชายฝั่งของปาปัวนิวกินี. เมื่อมันมีวันหยุดของ vacationers จากทั่วโลก,แต่ตอนนี้เป็น carefree ฤดูร้อน-หนึ่งหลังจากคนอื่นเริ่มที่จะกลายเป็นซอมบี้หรอก

ดูก่อนตายแล้วเกาะยังไม่ได้ให้กำลังใจ เกมดู monotonous,เรียนตำแหน่งต่างๆน่าสนใจแต่อย่างไม่น่าประทับใจจิตใจคุณธรรมจริงๆจริงๆ. ทุกอย่างเปลี่ยนแปลงตอนไดอนุญาตให้คุณย้ายไปยังใหม่ส่วนหนึ่งของเกาะ แล้วมันกลายเป็นว่าสิ่งที่ฉันเห็นก่อนก็แค่เมล็ดพันธ์,แต่ที่ปรับขนาดและของจริงการกระทำเริ่มจากตรงนี้

ใน Techland ทำให้แน่ใจว่าเครื่องเล่นเป็นความสนุกเลยที่จะใช้เวลาอยู่ในห้อเสมือนอวกาศ การสู้รบกับ crowds ของซอมบี้,ระเบิดประเภทขบวนการทำงานระบบของก้าวต่อก้าว..dilute กการกับคนใหม่ส่วน เหมือนเดิมนะเยอะไปตอนแรกคุณเริ่มด้วยธรรมดารต่อสู้ด้วยมืออาวุธ(เพี้ยนไปแล้ว wrenches,แกเป็นต้)งั้นก็เรียนรู้อยๆสร้างส,รวบรวมชอบเครื่องมือสำหรับการทำลายล้างของตาและในที่ทีหลังขั้นแล้วไป"ognestrela".

แม้กระทั่งวันนี้ตายแล้วเกาะก็คือเล่น vigorously,หรับการออกแบบโครงการก็คือสามารถเพื่อจะให้ไม่มีความรู้สึกแต่ขังมันคงจะเข้มงวดจะหนีคอยตามตัวแทนของซอมบี้นักรบนรายชื่อนี้ไป

สิบของที่ดีที่สุดที่เล่นเรื่องซอมบี้ เกมอุตสาหกรรม

กำลังจะตายแสงสว่าง:ต่อไปนี้


แล้วเราก็มาอย่างราบรื่นอย่างต่อไปเกมสตูดิโอ Techland เรียกกำลังจะตายแสงสว่าง ถ้าคุณต้องการนี้โครงการจะเรียกว่า ideological ทายาทตายแล้ว...เกาะ,หรือตัวอย่างเช่นที่ต่อเชื่อมโยงอยู่ในห่วงโซ่ของวิวัฒนาการของโปแลนด์ซอมบี้-การกระทำเกมส์ จริงๆแล้วกำลังจะตายแสงสว่างเป็นเหมือนตายแล้วยกเกาะนี้และคนที่มุสามารถเรียกมัน sequel ไปก่อนหน้าเกมแต่ต้องทำแบบนี้ไม่ผิดข้าขอซื้อทั้งหมด

เกมใช้สถานที่ปิดเมืองของ Harran อยู่ที่ไหนเข้าแอบตั้งตนเป็นของรัฐบาลเจ้าหน้าที่ไคล์รถเครน–หลัก protagonist ของเกม ในยุดการขยายเขตกักกันพื้นที่รถเครนควรจะพยายามหาความลับแฟ้มได้ ที่เรื่องบังเอิญของเงื่อนไขบางอย่างที่ protagonist คือแนะนำให้รู้จักกับกลุ่มของผู้รอดชีวิตและกลายเป็นหนึ่งของกล้าหาญวิญญาณนั่นวิ่งอยู่บนยากตำแหน่งของด้วยความช่วยเหลือของพาร์คเคอร์. นี่วิธีการของการเคลื่อนไหวเป็นเนื่องจากความจริงว่าคนบนถนนของเมืองอยู populated โดยกระหายเลือซอมบี้และก้าวร้าวและโจรและให้มีค่าทรัพยากรเพื่อการเอาตัวรอดของใครบางคน

พาร์คเคอร์คือหัวใจของแสงสว่างกำลังจะตายเพราะมันผูกของการเคลื่อนไหวแล้ว และฉันต้องบอกว่านี่เป็นช่างเครื่องสร้างมาเกือบ flawlessly. รัช headlong บนหลังคาของสมาชิกตระกูลสูงศักถิ่ balconies น่าสนุก,แต่ตอนแรกอาจจะเปิดออกมาไม่ใช่ทั้งหมด แต่ครั้งหนึ่งคุณต้องคุ้นเคยกับครอบครองถ้าเป็นฮีโร่เริ่มต้นที่จะลบอุปสรรค.
คนพื้นที่สองของเกม–เปนซอมบี พวกมันได้เคลื่อนที่อยู่ในกลุ่มและตอบสนองต่อการรักษาฟังดูและการเคลื่อนไหวคนหยิบและเพราะความเสียหายเมื่อไรก็ตามที่เป็นไปได้ ในแสงสว่างกำลังจะตายมันมีหลายประเภทของซอมบี้,ที่อันตรายที่สุดของที่ออกมาเพื่อกล่าในยามกลางคืน ในทีหลังสู่ขั้นของเกมส์พวกเขาได้ทะเลาะกันแต่ตอนแรกคนเดียว opposition เพื่ออำนาจของตัวเอง–กำลังหนี ในไม่ช้าคุณสามารถคุณวิ่งไปที่หลบซ่อนและรอจนกระทั่งในเช้าวันต่อดีกว่านะ ไม่อย่างนั้นเกือบสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้เศร้าผลของการพบปะได้ครับ

ที่เหลือของเกมเสนอความคลาสสิคตั้งค่าของเปิดโลกรับรายการ,งใจจะย้ายอาวุธอัพเกรดความสามารถของตัวละครของเธอ. เกี่ยวกับคถึงจุดสุดท้ายที่เราโปรดสังเกตว่าไม่เหมือนตายแล้วเกาะแห่งท้องถิ่นสาขาของการไหลเวียนระยะของแท้จริงมีประโยชน์เก่งขนาดนั้นหรอก
มันไม่ไกลออกจากปลดปล่อยที่สองของส่วนหนึ่งของแสงสว่างกำลังจะตายดังนั้นตอนนี้ถึงเวลาแล้วที่ต้องผ่านคนพวกดั้งเดิม สำคัญมาก:โครงการนี้ควรที่จะจัดขึ้นใน the grammatical type of a word บอกเหนือจากจากเกิดข้อผิดพลาดต่อไปนี้ซึ่งจะทำให้คนไปแล้วสนุกและปรับอัตโนมัติเกมมากกดูบ้าบิ่นไปหน่อย

สิบของที่ดีที่สุดที่เล่นเรื่องซอมบี้ เกมอุตสาหกรรม

ทิ้ง 4 ศ 2


ทิ้ง 4 ศ 2 เป็นเพื่อนร่วมปฏิบัติการมือปืนสำหรับสี่คนเครื่องเล่นและหนึ่งในคนที่ป๊อปมากที่สุดเกมส์บนไอแม้ว่าความจริงที่ว่ามันถูกปล่อยตัวเกือบแปดปีก่อน นี่เป็นทีมของสี่เครื่องเล่นต้องใช้ควบคุมของวงดนตรีของผู้รอดชีวิต คนฮีโร่ต้องไปในทางที่ยากลำบากเริ่มในซาวานน่า,จอร์เจียนและตอนจบที่ฝรั่งเศษหนึ่งส่วนสี่ของนิวออร์ลีนส์

ทิ้ง 4 ศ 2 เสนอเครื่องเล่นต้อง plunge เข้าไปในบรรยากาศของโพสต์กำลังจะตาย-apocalyptic โลกและพยายามที่จะมีชีวิตรอดในหกหาเสี. ระหว่างพวกนี้หาเสีที่ฮีโร่ต้องไปที่จุดนัดหมายพร้อมกันสนับสนุนกันและกันในการสู้รบกับ hordes ของซอมบี้นะ

โดยทั่วไปแล้วใน reciprocity อยู่ในมือปืนนเชื่อมโยงมาก เกมส์จะทำให้ทีมอยู่บนปากเตือนเพื่อสื่อสารกันที่จะคิดอย่างรวดเร็วและการกระทำอยู่งั้นเด็ดขาดไม่ยุติธรรมเลย ไม่อย่างนั้นเป็นปรับอัตโนมัติและน่าตื่นเต้น gameplay จะกลายน่าเบื่อเลยยิงกันที่แกลลอรี่ มันเป็นส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับพันธุ์โดยมนุษหน่วยสืบราชการลับ. ที่นี่ AI ของระบบนั้นสามารถจะปรับเปลี่ต้องการกระทำของทีมอยู่ฝ่ายตรงข้าม. ปัญญาประดิษฐ์ assesses นที่มีทักษะในกาของฮีโร่และมันส่งพยายามจะทำให้ gameplay บางอย่างใหม่เลย สำหรับตัวอย่างเช่นคอมพิวเตอร์สามารถเพิ่มจำนวนของศัตรูเปลี่ยนตำแหน่งของพวกนั้นหรือจะส่งผลต่อสภาพอากาศต้องมีเงื่อนไขเพื่อนอีกแข่งในระดับรู้สึกแตกต่างกว่าคนก่อนหน้าหนึ่ง

แตกต่างประเภทของศัตรูของบังคับเครื่องเล่นปรับตัวกับสถานการณ์. ในบางคดีเธอควรจะอยู่ห่างๆพวกมันใหญ่ซอมบี้,อยู่กับคนอื่น-รอง versa เข้าไปในห้องด้านหน้า ,จะกรณีใดก็ตาม,ข้อหาความเชื่อมั่นและการขาดยุทธวิธีขอแม้แต่ส่วนตัวลงดูอ่อนแอศัตรูไม่ได้เพราะบางปัญหา

ทิ้ง 4 ศ 2 ครั้งแรกของเกี่ยวกับความสนุกกันมันไม่เกี่ยกำลังคุ้มคลั่งที่อยู่ในเสียงคุยกัน:"Aaaaaaaaa มีแม่มด!แม่มด! มันกำลังจะฆ่าฉัน!". ปัญญาประดิษฐ์,ไดนามิคแห่งการสู้รเป็นตัวเลือกเยอะๆที่มันกว้างของปืนและรต่อสู้ด้วยมืออยู่ในรายการทิ้ง 4 ศ 2 จริษั gameplay และทำให้คุณ replay หาเสียงซ้ำแล้วซ้ำอีกครั้ง แต่ถ้าคุณจะไม่เพียงพอแล้วมาช่วยเหลือจากแฟชั่น.

สิบของที่ดีที่สุดที่เล่นเรื่องซอมบี้ เกมอุตสาหกรรม

เรซิเดนท์ผู้ชั่วร้าย 2/เรซิเดนท์ผู้ชั่วร้าย 2 ม่


ในอีกรูปแบบย่อหน้าของบทความของเราจะมุ่งไปในเรซิเดนท์ผู้ชั่วร้าย 21998 ปีและมันเพิ่งเอามาสร้างใหม่ มันเป็นเรื่องง่ายๆ ถ้าคุณทำไม่ได้เพราะการปฏิเสธของโบราณกราฟิกและค่อนทุจริตเพื่อวันที่บผู้จัดการขั้นแรกคือต้องไปผ่านเกมดั้งเดิม. ถ้าคุณเกลียดเรโทรหรือแค่ไม่ยินดีจะทุกข์ทรมานจาก outdated ช่างเครื่อง,รู้สึกอิสระที่จะข้ามไปตอนที่เอามาสร้างใหม่

เรซิเดนท์ผู้ชั่วร้าย 2(generalize ทั้งสองเกมส์ลดจำน superfluous)เชิญอเครื่องเล่นเพื่อคิดถึงหนึ่งเรื่องคืนด้วยกันกับที่สองหลักของตัวอักษร:ลีออนเคนเนดี้และแคลร์ Redfield. คนหนุ่มลีออนคือจะส่งไปเมืองขอแรคคูนตัวเมืองไหนเป็นของขวัญจากกาแล็กซี่ท่านในท้องถิ่นตำรวจที่สถานี ตามเส้นทางเขาพบกลุ่มก้าวร้าวสิ่งมีชีวิตนั่นดูเหมือนมีชีิวิตที่ตายไปแล้ว พยายามจะยิงเจ้าสัตว์ประหลาด,ลีออนสร้างเสียงซึ่งใช้การรอดชีวิตสาวน้อย อยู่ด้วยกันพวกเขาขึ้นยืนอยู่ใกล้ๆครถตำรวจและพยายามที่จะหนีจากที่เกิดเหตุ

อยู่ในรถเป็นตัวอักษรแนะนำตัว ผู้หญิงที่บอกว่าชื่อของเธอคือแคลร์ Redfield และมันมาที่เมืองที่เจอพี่ชายของคริสเป็นใครทำงานในกรมตำรวจ ฮีโร่ไปที่สถานีแต่ด้วยวิธีที่เข้าไปในอุบัติเหตุทางรถยนต์หลังจากนั้นเราแยกทางกันโดย insurmountable อุปสรรค. แต่ละของตัวอักษรที่ต้องไปที่ตำรวจตึกนี้ ดังนั้นเริ่มจากคู่ขนานการผจญภัยที่ฮีโร่รออยู่สำหรับเป็นอันตรายที่สุศรัทธาและจงรักภักดีขึ้นมากระทันหันแผนของ twists ที่ไม่คาดคิดและตำแหน่งของ.

หมุนเรซิเดนท์ของปีศาจ 1996 ปีนึงยืมจากคลาสสิคนเดียวในความมืดที่ท่านนายพลบเส้นขอบของเกม mechanics. Capcom ใช้เป็นพื้นของคลื่นเสียงบอกความ 2D พื้นหลังและสองสามมิติตัวอักษรที่จะย้ายไปอยู่อนาคตภาพพวกนี้ ก็เหมือนกับคนใหม่และเป็นที่รู้จักกันเป็นโคลนของมันแรงบันดาลใจ,แต่มันเป็น Capcom เกมมีหัวเริ่มในเทคโนโลยีและมันเองมันลงอย่างสวยงามนะ เรซิเดนท์ผู้ชั่วร้ายยืนอนเหลือเชื่อความเป็นจริงกับกราฟิก,น่ากลัวสัตว์ประหลาด convoluted วางแผนและความเป็นเอกลักษณ์บรรยากาศสร้างกับสาวสวยสุดเริ่ดตัวจริงเสียงและความมืดมิดท้องถิ่นตำแหน่งของ.

ใน sequel ที่นักเขียนไม่ต้องโดยสมมติฐานเปลี่ยนที่ประสบความสำเร็จรูปแบบของพวกดั้งเดิมได้และเพียง corrected เล็กน้อยบข้อผิดพลาดและถูกเพิ่มเล็กน้อยมากกว่าการการกระทำ ในท้ายที่สุดท้ายของค 90s ทำเครื่องหมายรายการของตำนาน vlyubivshis คนเป็นล้านของผู้เล่น ไม่น่าประหลาดใจอีก 20 ปีต่อมานักเล่นเกมเป็นอีกครั้งและอีกครั้งของญี่ปุ่นบริษัทต้องปล่อยตัวใหม่ที่สองของส่วนหนึ่งของชื่อเสียงของหนังสือชุด

ไม่ใช่ในทันทีแต่กลุ่มผู้พัฒนาที่ Capcom ยังไม่ได้ยินแฟนคลับและในที่สุดก็ถูกปล่อยตัวใหม่ของต้นฉบับส่วนที่เหลืออยู่ Outdated mechanics ในอดีตที่ผ่านมา ในสถานที่ของคลาสสิคการกระทำ-การผจญภัยกับสองมิติตำแหน่งของและอยู่ตลอดเวลาเปลี่ยนกล้องมุมมา vigorous การกระทำด้วยจิตวิญญาณของลัทธิของรอเอฟบีไอแอลเอส่งรายงานส่วนหนึ่งของเรซิเดนท์ความชั่วร้าย ทั้งหมดที่เหลือของกลุ่มผู้พัฒนาให้ย้ายมาเป็นสาวทันสมัยเครื่องยนต์บางครั้งโดยไม่บางครั้งการเพิ่มบางสถานที่เกิดเหตุและคำอธิบายได้หลายทางของตรรกะของจักรวาล ในที่สุดในญี่ปุ่นอกจาก Capcom จัดการเติมเต็มที่แล้วน่าตื่นตระหนกอสงครามแย่งชิงยุทธศาสของต้นฉบับเกมส์กับมากกว่าหนังสือสยองขวัญ.คนพวกดื้อด้านขอจ่ายให้ผู้เล่นหลายร้อยพันของเส้นประสาทห้องขังของตัวเอง

สิบของที่ดีที่สุดที่เล่นเรื่องซอมบี้ เกมอุตสาหกรรม

อาศัยอยู่ 4 ชั่วร้าย


รายการนี้คือไม่ต้องรวมเกมนิดหน่อของใครนไชน์แต่งเลือกระหว่างอาศัยอยู่ 2 ชั่วร้ายและอาศัยอยู่ 4 ชั่วร้ายเราไม่ได้ มันจะยุติธรรมเพื่อรวมในทางที่ไหนสักแห่งจากทั้งหมดเกมส์
ถึงแม้ว่างรอเอฟบีไอแอลเอส่งรายงานส่วนหนึ่งของสยองขวัญของชุเรซิเดนท์ผู้ชั่วร้ายออกมาย้อนกลับไปปี 2005 องปีมันความนิยมในหลายปีผ่านมาไม่ได้เปลี่ยนไปเลยซักนิดนึง. ตรงกันข้าม moderskuyu ชุมชนยังคง actively เปลี่ยนการเล่นกราฟิกและ prolongs ชีวิตของเธอ และเพียงเมื่อเร็วๆนี้,อาศัยอยู่ 4 ชั่วร้ายออกมาอยู่ Nintendo ลูกผสมคอนโซลเปลี่ยนซึ่งยังคงบอกว่าเยอะเลย
ในเรซิเดนท์ 4 ชั่วร้ายหลักคือตัวละครอีกครั้งหนึ่งจะกลายเป็นที่รู้จักของพวกเราเพื่อที่สองส่วนหนึ่งของลีออนเอฟเคนเนดี เขาต้องออกเดินทางเพื่อยุโรปจะตามหาลูกสาวของประธานาธิบดีแห่งสหรัฐอเมริกา-แอชลีย์ ภารกิจนำวีรบุรุษที่เข้าไปในที่น่าขนลุกหมู่บ้านนั้นเต็มไปด้วยซอมบี้องชาวบ้าน,cultists ในอดเสื้อคลุมพร้อมและพวกเราทุกสัตว์ประหลาด

ระหว่างครั้งที่สามและสี่นส่วนหนึ่งของเรซิเดนท์ผู้ชั่วร้ายเพิ่งจะทำเรื่องใหญ่อบเหว ทำไมค uninitiated คนกลางถนนจะไม่มีวันพูดแบบนั้นทั้งสองพวกนี้เกมเป็นส่วนหนึ่งของชุดเดียวกันดังนั้นพวกเขาองแต่ละคนไม่เหมือนกัน สิ่งที่อยู่ใน RE4 งกลุ่มผู้พัฒนาไปจาก leisurely การกระทำ-เก็บของการผจญภัยของเก่าของโรงเรียนไปมากกว่าหรือน้อยกว่าปกติสำหรับพวกเราต้องการกระทำกับกล้องอยู่เบื้องหลังไหล่ของวีรบุรุษ

ศัตรูอยู่รอเอฟบีไอแอลเอส่งรายงานส่วนหนึ่งยัง Ismailis. อ่อนแอต่อสู้เป็นเร็วขึ้นว่องไวขึ้บางคนของพวกเขามีอาวุธซึ่งพวกเขาใช้กรถ. เนื่องจากเรื่องนี้การต่อสู้กลายเป็นสำคัญยิ่งใหญ่กว่าแข็งแกร่งขึ้นและมากขึ้น ที่ไดนามิคของ gameplay มีเพิ่มจำนวนสำคัญเพื่อไม่ให้เบื่ออยู่ที่นี่

ขณะที่ทั้งหมดนักเขียนก็ปกติเป็นอย่างปริศนาแล้วบปริศนามในคำสั่งสำหรับเครื่องเล่นสิถ้าอยากผ่อนคลายหลังจากอีกรต่อสู้กับเป็นโหลสัตว์ประหลาด บ่อยครั้งเพื่อแก้ปัญหาเรื่องพิเศษอบปริศนาลีออนต้องมีปฏิสัมพันธ์กับแอชลีย์ซึ่งดูเหมือนนี้ในบทบาทของใบอนุญาตพกปืคู่หู

ยังอาศัยอยู่ 4 ชั่วร้ายมีสืบทอดมาจากคลาสสิคส่วนของ replayability. นี่หมายความว่าเกมจะเล่นอีกครั้งและอีกครั้ง นี่ motivates ที่ต่าง bonuses ที่ให้ในตอนจบของแต่ละช่องทาง.

สิบของที่ดีที่สุดที่เล่นเรื่องซอมบี้ เกมอุตสาหกรรม

สุดท้ายของพวกเรา


สุดท้ายของเราโดยที่ไม่มีสติกเกอร์ราคาและ exaggeration สามารถเป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ดีที่สุดเกมส์ของอดีตและปัจจุบันรุ่น consoles. แต่อะไรหลายๆอย่างมันสามารถเป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ดีที่สุดที่ทั้งหมด นี่คือ quintessence ของนักเขียนคนและเกมส์ดีไซน์เนอร์ออกไปหลายปีแล้ว อะไรอีกเกมสามารถฮาเดียวกัน elaboration ของสคริปต์และตัวอักษรการแสดงฉากการแสดง,สาธิตของความสัมพันธ์และสารเคมีในระหว่างที่ตัวอักษร

เกมบอกเรื่องราวของโจเอลมิลเลอร์ซึ่งเป็นพยานของจุดเริ่มต้นของซอมบี้วันสิ้นโลก วปรับเปลี่ยนรูปแบบไปที่โลกใหม่เพื่อที่วีรบุรุษถูกบังคับให้กลายเป็นผู้ลักลอบขนส่งสินค้า เมื่อผู้นำของ"Cicadas"-ท้องถิ่นพวกเรเบลอกกลุ่ม-เสนโจเอลเป็นคนยอดเยี่ยมงาน-ต้องโกนเป็นวัยรุ่นสาวเอลลี่วิลเลี่ยมผ่านทางรักษาความปลอดภัยอาณาเขตของเขตกักกัน มันกลายเป็นว่ายังมีพันธมิตรติดเชื้อแต่ด้วยปาฏิหารย์อะไรบางอย่างเปลี่ยนเป็นสัตว์ประหลาด "Cicadas"ฉันคิดว่าผู้หญิงที่เป็นภูมิคุ้มกันและทำงานกับการจัดกลุ่มนักวิทยาศาสตร์จะต้องทำตัวไม่ดีกับพวกงานวิจัยไปในอนาคตที่สร้างวัคซีนที่จะบันทึกเศษซากของความเป็นมนุษย์ โจเอล..พรุ่งนี้ยอมรับงานแต่เขาไม่ได้รู้ว่าสิ่งที่การผจญภัยอยู่ข้างหน้า

สุดท้ายของพวกเราเป็นคนสวยยานเกมส์ การเดินทางของตัวอักษรหลักคือยืดสำหรับหลายชั่วโมง ตอนนี้เกมส์บังคับให้นายทน suffocating บรรยากาศและ unrelenting สิ้นหวังอยู่ที่ไหนนั่นคือความศิวิไลซ์ คุณอ่านจดหมายของคนตายพบกับตัวอักษรที่ต้องจัดการสร้าง precarious ระกันสังคมโครงสร้างและดังนั้นทีละเล็กละน้อยปะติดปะต่อเรื่องราวเหตุการณ์ของโลก แต่ที่สำคัญที่สุดคุณดูที่ความสัมพันธ์ระหว่างเอลลี่และโจเอล..พรุ่งนี้. มันทำให้คนรู้สึกถึงบรรยากาศของเกมและเชื่อในสิ่งที่กำลังเกิดขึ้น

ในท่านนายพลค creators ของเกมส์ทำให้เป็นเรื่องใหญ่ความสำคัญอยู่งความเป็นจริง เกมส์ตำแหน่งถ้า migrated จากหนังสารคดี"ชีวิตหลังจากคน"ที่ overgrown vegetation,facades ของสมาชิกตระกูลสูงศักวิ่งผ่านเมืองเถื่อนสัตว์ มันดูเหมือนบนพื้นฐานความจริง ใช่การสร้างของ"ซอมบี้"กลุ่มผู้พัฒนาซุกซนสุนัขขึ้นมากับวิทยาศาสตร์ประเด็นของมุมมอง เราต้องโตขึ้คุ้นเคยกับความจริงที่ว่าส่วนใหญ่ที่ทำงานของก้อนเนื้อวัฒนธรรมคีบฟฉันไมไดเปนซอมเสนออยู่ในรูปแบบของศพนอนกับกำลังเน่าเปื่อยผิวหนังกระอักกระอ่ว gait กันอื่นมีผลกระทบตามมา ที่ livelihoods ของคนตายเดินค่อนข้างจะยากที่จะอธิบายจาก standpoint ของตรรกะและเหมือนกันเหตุผลเลย แต่ในตอนสุดท้ายของพวกเราที่แสดงนักเขียนคนร่างของใครพัฒนาที่ Cordyceps เชื้อรา. ในความเป็นจริงที่ spores ของสิ่งมีชีวิตปกติ penetrates ศพของแมลงและจากนั้นค่อยเติบโตในการฆ่า carriers. ในเกมส์ที่นักเขียนคนแนะนำคนพวกมนุษย์กลายพันธ์เห็ดเหรอนั่นสามารถเติบโตในแบบเดียวกันอีก ความเข้าใจนั่นคือสิ่งที่วันหนึ่งที่ Cordyceps หรือคล้ายกันเชื้อราอาจจะเป็นเพราะซอมบี้โรคระบาดอยู่ในความเป็นจริงกลัวรออกไป..
GoofyGoober
+ 0 -
  • มุมมอง:147
  • วันที่:06 June 2019 19:30

ข่าว อีกเกมส์

กำลังโหลด...