Zobra.ru » เกมส์ » เกมอุตสาหกรรม

ข่าวลือ เกมอุตสาหกรรม

RSS - เกมอุตสาหกรรม ในมุมมองรายการสร้างโพสต์
เขียนถึงเรื่อง เกมอุตสาหกรรม

ข่าวลือ:M19 ฝึกฐานจะต้องเป็นคนชั้นสูงอสังหาริมทรัพย์

[เสียง postimg=information_items_property_404.jpg] ตามข่าวลือที่เพิ่งฟื้นขึ้นมาอีกครั้งองค์กร M19 เจอบ้านชั้นสูงและอสังหาริมทรัพย์ทั้งหมของ Nikol 'skoe ซึ่งเป็นยังตำแหน่ง russia_ subjects. kgm ขอบเขตนะ

RayGigant-งโครงการใหม่ Bandai Namco?

ทางกองทัพญี่ปุ่น..บริษัท Namco Bandai มีปฎิบั teaser เว็บไซต์ที่ไหนสัญญลักษณ์คือสันนิษฐานได้เลยว่าเค้าเป็นโครงการใหม่ภายใต้ชื่อของ RayGigantน[_separator_ นตามเคาน์เตอร์ด้านล่างนี้จะแสดงโลโก้,ประกาศแล้วก่อนรายละเอียดของโครงการจะประกาศภายในเจ็ดวันนี้

คุณไม่สามารถผ่านไป! เหลือ 8 อันดับถูกยกเลิกเกมส์ในปีนี้

ที่ดีที่สุดเกมนั่นคุณจะไม่สามารถที่จะเล่น ไม่ใช่สำหรับปีนี้สำหรับแน่นอนและอาจจะไม่ใช่คนต่อไป[_separator_ นรายการได้ก่อตั้งขึ้นโดยรายการเพราะกันและถูกยกเลิกเกมออกจากบทความเป็นอย่างเท่าเทียมกันที่รักของพวกเรา นั่นคือสิ่งหนึ่งที่สามารถทำลายหัวใจของฉัครั้งหนึ่งและเพื่อทั้งหมด. นี่แสดงอะไรบางอย่างเหลือเชื่อและมาก desirable แต่คุณจะไม่สามารถเอามันออก แต่ในโลกของเกมส์กับจำนวนจำกั budgets นฉลาม-licensees และอยู่ตลอดเวลาเปลี่ยนความสำคัญ(ไม่ต้องพูดถึงเรื่องเทคโนโลยีคอ)นี่มันเกิดขึ้นตลอดเวลา จุดจบขอ 2014 อย่างน้อยและษเล็กนั่นๆจะหมายถึงระยะความจริงที่ว่าเราจะได้พบ 2015 ด้วยกันกับกลุ่มของเกมใหม่ masterpieces แต่มันก็ยังรอยเศร้าสร้อยจบของบางอย่างยิ่งสนง.โครงการ,ซึ่งแม้ว่าจะเป็นความหวังและพวกเราฉันว่าไม่ต้องกังวแต่พวกเขาแค่อยู่ไม่ได้ถูกกำหนดที่จะเห็นแสงสว่างและไปสำหรับโกลด์ วันนี้เราสรรเสริญพวกนั้นเกมนั่นถูกปิดแต่ยังไม่สามารถเข้าถึงมือของ avid นนักเล่นเกม... ทอม Clancy นสายรุ้งหก:พวกรักชาติ พวกรักชาติเป็นกระบมแน่จุดสำหรับแฟนคลับของสายรุ้งหกชุดเพราะว่าเกมส์มองมามีความหวังขึ้นนะ ปฏิบัติการใช้ที่อยู่ในนิวยอร์อยู่ที่ไหนในเรื่องตั้งกลุ่มผู้ก่อการร้ายซึ่งถูกเรียกว่า"แท้จริงพวกรักชาติ"อน คนเล่น respectively ต้องยืนอยู่ที่หัวของพวกต่อต้านผู้ก่อการร้ายหน่วยงานและเพื่อต้านภัยคุกคาม เกมตามรวจภาพดู sternly ที่น่าสนใจและน่าตื่นเต้น อย่างไรก็ตามเหตุการณ์พานค่อนข้างประหลาดเปลี่ย:Ubisoft ถูกบังคับให้ต้องปลดปล่อยภาพจากเกมนี้มาก่อนหน้านี้ว่าวางแผนไว้ใน 2011,เพราะเป็นคนแปลกหน้าขู่ว่าจะปลดปล่อยปล่องข้อมูลออกมา ที่รถเทรลเลอร์ยังคงค่อนข้างผิดปกติบางอย่างบนระดับของสงครามแย่งชิงยุทธศาสอง มันเป็นยังดีกว่าไม่มีอะไรเลย และตอนนี้ในปี 2012 ในสตูดิโอ Ubisoft มอนทรีออลเป็นอย่างเป็นทางการถูกพักการเรีทำงานในโครงการและใน 2013 เกิดขึ้นประกาศของโครงการใต้แพลตฟอร์ม PlayStation 4 และเอ็กซ์บ็อกซ์เด็กผู้ชายหนึ่ง มันเป็นยันที่มีข่าวลือว่านั่นชื่อ Clancy จะสึกเหมือนถูกตัดขาดจากโครงการชื่อ แต่ตอนตั้งกะเดือนมิถุนายนในปีนี้(2014)ที่แท้จริงพวกรักชาติยังคงชนะเกมแข็งตลอดไป แต่แฟนคลับของการนไชน์ไม่ต้องห่วงเราเจอแทน-สายรุ้งหก:โอบล้อมจะตาย Titan โอ้งนี้ฉาวโฉ่ Titan เรื่องซึ่งน้อยก็บอกแล้ว Blizzard อยากจะขยายของมันแบบห้วงบรรยากาศของอิทธิพลในกอกเหนือจาก StarCraft และเวิร์ลด์ออฟวอร์คราฟติดตั้งอยู่ bazillion คอมพิวเตอร์เครื่องเล่นมีบางอย่างที่พิเศษแล้ว การกระทำ Titan นกำลังจะเกิดขึ้นอยู่ใกล้กับอนาคตบนโลกนี้อยู่ที่ไหนคุณจะกลายเป็นคนธรรมดาออฟฟิศคนงานซึ่งกะนังสือพิมพ์ออกมาจากคนสิ้นสุดของโต๊ะอีกในตอนกลางวันนะ และตอนกลางคืน...คุณจะเป็นนักต่อสู้อาชญากร นี่เป็นเรื่องง่าย suretec น ฟังดูดีนะแต่สำหรับที่ไม่รู้จักด้วยเหตุผลที่โครงการเริ่ม crumble บริคโดยบริค:Blizzard ผู้คนก็เริ่มย้ายไปที่อื่นโครงการของงั้นเกมส์ตัดสินใจที่จะย้ายไปที่อื่นเป็นเทคโนโลยีคอน ในที่สุดในกันยายนของปีนี้ Blizzard ได้ออกแถลงการณ์มันความคิดถูกโยนลงไปที่ชิ้น เหยื่อ 2 ตอนที่คุณพูดเรื่องสร้าง sequel นนึงของส่วนใหญ่ที่น่าสนใจแล้วดั้งเดิมเกมส์อยู่ที่ขอบฟ้า,คุณทันทีเลยคิดว่ากลุ่มผู้พัฒนาอยู่อันตรายและ thorny เส้นทางเดินของตัวเอง ในเวลาเดียวกับดั้งเดิมเป็นเหยื่อถูกปล่อยตัวใน 2006,กับดั,ฉันต้องบอกว่าเหยื่อ 2 คนไม่โชคดีอย่างนั้น เกือบ 10 ปีของความทุกข์ทรมาน awaited sequel น เกมส์มมันเป็นยัได้ออกแถลงการณ์ใน 2011 หลังจากโครงการนี้ต้องเดินผ่านมือขอไม่ใช่หนึ่งโหล studios น อย่างไรก็ตามในวันของปีนี้ปีเตอ Hines ในนามของ Bethesda Softworks มีรู้สึกมึนๆแล้วสุดท้ายเล็บในโลงศพของเหยื่อ 2,พูดถึงจุดจบของสถานที่ก่อสร้างโพรเซส:"เราเชื่อมั่นในโครงการจะจบแต่ไม่เคยรู้สึกว่าเราต้องสร้างมัน...เกมตัวมันเองก็ไม่ได้ขึ้นอยู่กับคุณภาพของเรามาตรฐาน" โลกแห่งความมืด โลกแห่งความมืดมิดถูกควรจะเป็น MMO ในจินตนาการทั้งหมดของการตั้งค่า goth-ไอ้เลองจักรวาลถ้านั้นเป็นสิ่งที่เราเห็นในแวมไพร์:เต้นรำหน้ากาก ผู้พัฒนา CCP เกมส์ได้ออกแถลงการณ์เกมส์กลับมาอยู่ใน 2006,แต่คนที่ทำงานอยู่พัฒนาการของเกมเป็นวันเริ่มต้นในปี 2011 น แต่ในเวลาเดียวกันที่ CCP เริ่มที่จะโยนมากกว่าทรัพยากรในฟองทีมออนไลน์นั่นมันสำคัญกว่านี้อีกแล้ว งั้นมันนานมากความเงียบ:ไม่มีข่าวไม่ trailers ไม่มีอะไรเลย แต่นี่คือตัวตนที่แท้จริงของจูบของความตายจากเกมส์\n-หลงลืมหมอน ในเดือนเมษา 2014 CCP อย่างเป็นทางการปิด WoD น ซีอีโอของ Hilmar Veigar Petursson อธิบาย:"พวกเราฝันถึงเรื่องเกมนั้นย้ายคุณเข้าบ้านน่ารักจินตนาการโลกแห่งความมืดแต่ฉันต้องยอมรับว่าพวกเราพยายามในการพัฒนาค่อนข้างเร็วล้มเหลว ฉันหวังว่าสักวันเราจะเริ่มต้นอีกครั้งให้มีส่วนร่วมกันในการพัฒนาระบวนการ WoD น" อย่างที่เรา Hilmar อย่างที่เราเป็น Clang "เกมเรื่องต่อสู้ด้วยดาบนั่นไม่ได้ห่วยแตก!" มันเป็น characteristic Clang ให้การสนับสนุนผ่าน Kickstarter โครงการที่ brainchild ของนักเขียนนีล Stephenson น และมันเป็นคนทะเยอทะยานเหมือนกัน Stevenson จินตนาการยุคกลางครามเวียนต่อสู้อะไรสักอยู่ที่ไหนคุณต้องสวิงขนาดยักษ์ controller ซึ่งเป็นเหมือนกับดาบ หรับการออกแบบโครงการจะให้เปิดรูปแบบ api วามร่วมมือกับอีกกลุ่มผู้พัฒนาและ expansion ในหลายกังยิ่งสนง.โครงการนี้ และความคิดเพิ่งถูกไล่ออก! หลายแฟนคลับของยุคกลางแล้วจินตนาการเกมบัลลังก์ผลของพตื่นเต้นและการหาเสียงตัวอย่างรวดเร็วฝ่ายใดได้ประโยชน์สูงระดับของทุน 500.000 เงินและเล่นเกมได้รับแม้กระทั่งอุในเวลาสั้นๆ แต่ตอนนี้ทุกอย่างในหลุมลึกอยู่ในตายของรัฐและคนไม่มีความสุขเอามากๆเลยนะ เหตุผลสำหรับการตายก่อนเวลาอันควร Clang ไร้สาระอย่างง่ายอย่าง:"อุเป็น innovative ในทางเทคนิคข้อตกลง"บอกว่า Stevenson"แต่จะเล่นมันไม่สนุก". มีปัญหา Yogventures นี่เป็นโครงการอื่นนั่นคือให้การสนับสนุนผ่าน Kickstarter แต่มันเป็นมากมีความหวังขึ้นนะดูจากวิธีที่เป้าหมายถูกฆ่าโดยมากกว่าครึ่งนึง และจากนั้น? เงินอยู่ที่ rollers อยู่ที่ไหนพวกเขาสร้างออกจากช่วงตึกใน Minecraft,Yogcasters(ลิวอิสและไซมอน)ต้องตัดสินใจว่าพวกเขาทั้งหมดมันต้องปรับปรุงโดยสร้างใหม่ supercrete องเกมซึ่งเป็นจำเป็นเลยดีกว่าผลิตภัณฑ์ซึ่งนำพวกเขาเพื่อชื่อเสียง ในทั่วไปหรับการออกแบบโครงการถูกควรจะเป็น Minecraft 2,งั้น,ยกเว้นชื่อ นี่การผจญภัยเกมส์อยู่ในกระบะทรายทั้งตำแหน่งของเลนโดยบังเอิญถูกสร้างขึ้นเครื่องเล่นจะสามารถขุดและสร้างค่อนข้างจะฟังดูคุ้นเคยไม่ใช่เหรอ ,จะกรณีใดก็ตาม,เล่นเกมล้มเหลวหลังจากทีม Winterkewl เกมซึ่งถูกรวม 6 คนพังลงภายใต้ความดันเป็นความนิยมและความรับผิดชอบ Star Wars 1313 เกมแค่ต้องไปแล้ว เธอสัญญาว่าจะเป็นคนที่เก่งที่สุดชิ้นส่วนของดาวดวงสงครามหลังจากอัศวินของเก่าของสาธารณรัฐ อย่างไรก็ตาม Star Wars 1313 ยังคงทำให้รายการนี้เพราะว่ามันเป็น abolished ใน 2013 แต่เดียวที่อยู่ในเดือนมกราค 2014 ยวดิสนีย์แลนด์ตอนนี้เนี่ปฏิเสธที่จะขยาย expiring trademark บอกชื่อของเกม ยัง LucasArts นเป็นรถ disbanded ที่ nines นั่นในตอนจบเสร็จแล้วออกจากตายหวังว่าสำหรับอนาคตของเกม ดังนั้นสิ่งที่ควรจะเป็น 1313? เพิ่งจะจินตนาการไปเองว่า:Arkham โรงพยาบาลบ้านพวกมือสังหารของครีดอยู่ในความรักสามเหลี่ยมกับก้อนลูกเล่นและเรื่องทั้งหมดมันแต่งตัวในห้องชุดของนักล่าเงินรางวัลเป็น protégé ของโบบาเฟตต์ และมันดูเยี่ยมมากตัดสินจากวีดีโอย้อนหลังและปล่อยตัวคน trailers น สุดท้ายที่ผู้ปกครอ? ยังมีความเป็นไปได้ที่สุดท้ายที่ผู้ปกครองจะสามารถจะหลบหนีออกจากคุกที่ไม่มีที่สิ้นสุดแดนชำระบาปอะไรก็เกิดขึ้นได้ เล่นเกมอยู่ในการพัฒนานตั้งแต่ 2007 และเป็นวิญญาณ sequel ไปที่คลาสสิค PS2 เงาของ Colossos น พวกเราควรจะเห็นเป็นเรื่องเกี่ยวกับเด็กผู้ชายและเขายักษ์ subcommitees ยังไงพวกเขาค้นหาโบราณและแก้ไขปริศนา อนาคตของโครงการดูอึมครึมนะ ตอนที่คุณมาคนแรกภาพมันชัดเจนแล้วว่าเป็ใช้ทั้งหมดความเป็นไปได้งั้นคนใหม่ PlayStation 3,แต่พวกเราอยู่ใน 2014 ในสวนอีกยุคของเกมแบบและเทคโนโลยีคอน หลังจากมายาวนานเงียบนะปีนี้แค่ dominated มากมายของข่าวลือนั่นเกี่ยวกับเรื่องที่โดนยกเลิกแล้วแช่แข็งของโครงการ Sony อีกครั้งหนึ่งปฏิเสธข่าวลือแต่เมื่อเวลากำลังและไม่มีข่าวมันก็ดูเหมือนว่า priceps ไปอาศัยอยู่ด้วยกันครั้งใหญ่ที่ฟาร์มในสวรรค์ เอ่อ,ครั้งหนึ่งอีกครั้งเราพูดให้ถูกคือเธอเสียใจและเราต้องรออีก denials ของข่าวลือนั่นเกี่ยวกับเรื่องการยกเลิกนัด

อายุการแจ้งเตือนการเริ่มทำงานอยู่ในนิวเกมส์จาก Guerilla

เกมใหม่ๆจาก Guerilla เกมส์"แน่นอน"จะเอาบางอย่างเหมือนเก่าของระบบของการแจ้งเตือนการเริ่มทำงานอกจาก Killzone:เงาหลอก

หน้าต่างต่างๆ 10 จะเต็มที่สนับสนุนเกมส์ฟิลสเปนเซอร์รับประกัน!

เจ้านายของไมโครซอฟฟิลบอกข้อมูลสเปนเซอร์เป็นจริงจังเรื่องเกมแบบอุตสาหกรรม"นะ[_separator_ เขาอีกครั้งมั่นใจว่านักเล่นเกมนั่นคือไมโครซอฟคำมั่นอย่างเต็มเปี่ยเพื่อสนับสนุนหน้าต่างจะทำต่อไปหรือไม่ต้องคำนึงถึงมันเป็นเกมแบบแพลตฟอร์มอน พวกเราในที่นี่ก็รู้ดีว่ามีรัศมี:อาจารย์หัวหน้าจะไม่ถูกปล่อยตัวในพิวเตอร์มันโดยอัตโนมัติทำให้นักเล่นเกมเพื่อสอบถามถึงสิ่งที่เป็นของความสำคัญในเกมไมโครซอฟท์ทำให้หน้าต่าง หลังจากที่ปล่อยตัวของเอ็กซ์บ็อกซ์เด็กผู้ชายคนทุกอย่างเปลี่ยนไปเลยซักนิดนึงแต่ฟิลสเปนเซอร์บอกว่าในการให้สัมภาษณ์นั้นพวกเขาใช้นักเล่นเกมจริงและหลังจากที่ปล่อยตัวของเอ็กซ์บ็อกซ์เด็กผู้ชายหนึ่งสัญญาว่าสถานการณ์จะปรับปรุง เขาอันอบอุ่นแสนนักเล่นเกมพิวเตอร์อ้างว่านั้นบริษัทกำลังจะพุ่งความสนใจในหน้าต่างที่แพลตฟอร์มแล้วมันควรจะถือเอาเป็นว่าหน้าต่างต่างๆ 10 จะจงรักภักดีต่อองเกมส์เลยทีเดีโปรแกรมคุ้มที่จะพิจารณาเพราะถึงเวลาของพวกเขาคุยกันแล้วหลังจากนั้นถูกสร้างโดยปีศาจร้ายเรียกว่าเกมส์สำหรับหน้าต่างมีชีวิตอยู่ ยังกับที่ปล่อยตัวของหน้าต่าง 8 นคุยกับเดียวกันคำพูดแต่ DirectX 12 aims เหตุผลสำหรับปัญหาอยู่ใต้หน้าต่างต่างๆ 10 ขวบดังนั้นเราจะมีบางอย่างต้องมองดูอยู่อีกนานกว่าจะครบกำหนดคลอดแล้วค่ะ มันทั้งหมดจริงดูเหมือนไมโครซอฟท์ได้ยินเสียงของโกรธนักเล่นเกมและไม่ต้องสงสัยเลยพวกเขาต้องทำอย่างที่แพลตฟอร์มจริงแต่ยังพวกเขาไม่ต้องสนใจด้วยเพื่อปลดปล่อยเตรียมวางยา:อาจารย์หัวหน้าชุดสะสมอยู่ใต้หน้าต่าง นี่คือหนึ่งของเล็กช่วงเวลาเพราะถ้าบริษัทไม่ได้อยากปล่อยให้มีผลิตภัณฑ์อยู่ใต้อีกแพลตฟอร์ม,มันจะเสียก็มีแต่จะผลิตบางอย่างอื่นด้วย ถ้าแพลตฟอร์มเอ็กซ์บ็อกซ์เด็กผู้ชายหนึ่งและหน้าต่างแยกกันดังนั้นพวกเขาไม่ใช่ม้อผลิตภัณฑ์ซึ่งควรจะเห็นได้ชัดว่าเกี่ยวข้องกัน,คุณต้องการจะสร้างเกมสำหรับทั้งสอง platforms น จะสร้างรอยด์เคยปฏิบัติหน้าที่ DirectX อายุเท่าไหร่เนี่ย 12 เหรอ? สิ่งที่คุณสมบัติใหม่ๆจะแนะนำในหน้าต่างต่างๆ 10? เวลาจะเป็นเครื่องพิสูจน์

ทำเกมอิทธิพลพฤติกรรม?

โดยไม่คำนึงถึงส่วนตัวของคุณเป็นเสียงโวยวายหนวกหู feminism หรือ sexism อยู่ในวิดีโอเกมส์คือความจริงที่อยู่ในอาหารของอุตสาหกรรมอย่างน้อยจ่าหน้าถึงและคุยกันเรื่องพวกนี้คะแนนและมันก็ไม่ได้แย่ขนาดนั้นนะ[_separator_ นในเวลาของเขา(และตอนนี้)นอนตลอด olivary บพวกหัวข้อคุอยู่ในความเกี่ยวข้องกับวีดีโอเกมส์และ subsequently ที่ resultant วัสดุอยู่ในออนไลน์ แน่นอนคุณสามารถมีพวก"ข้อดี"กับ"ข้อเสีย"แต่ไม่เร่งในการทำความเห็นเพราะว่าคุณอาจจะสูญเสียบางอันมีค่าช่วงเวลานะ มันเป็นที่รู้จักกันดีว่ามนุษย์สมองเป็นเรื่องซับซ้อน เราจะไม่สามารถอธิบายยังไงหรือวิธีของสภาพแวดล้อมรูปร่างของเราหมดสติแต่บางสิ่งบางอย่างที่สามารถมองเห็นได้นะ วิดีโอเกมมีความสามารถช่วยให้ร่างของสมองงงสมองงง เมื่อมันมาพร้อมกับวกลูกเล่นของอย่างเช่นต้องปรับปรุงบางอย่าฟังก์ชัน,ทันทีมันอยู่รอบตัวข้าเต็มไปหมผู้สนับสนุนของคอนโซลและ controller นั่นเป็นแค่กรีดร้องเป็นแบบโทนต่อเนื่องคิดว่าโพรเซสหรือช่วยพัฒนาความไวแสงของบางส่วนของร่างกาย(ดูที่มือน) อย่างไรก็ตามเราไม่ควรจะปฏิเสธความจริงที่ว่านั่นคือการ adverse ผล คุณกำลังพูดเกี่ยวกับลูกเล่นของวีดีโอเกมส์อยู่ àˆà£àà‡ในพฤติกรรมและตามกำลังสนับสนุนขอ stereotypes-นั่นเป็นสิ่งที่มีค่าพอที่จะคิดถึงหรอก ปัญหาคือมันไม่มีทางรู้ว่าคนอื่นจะตีความเรื่องสิ่งที่เขาเห็น ใน feminist discussions บ่อย glimpsed ช่วงเวลากับคำว่า"หญิงสาวในมีความตึงเครีย"อย่างเช่นมาริโอ้อยู่ตลอดเวลาที่ถูกต้องสามารถช่วยเจ้าหญิงพีชและมัน reinforces รูปของผู้หญิงที่ไร้ประโยชน์เช่นนี้มาก่องเหยื่อเป็นใครต้องการผู้ช่วยชีวิตของเพื่อน อีกประเด็นคือที่เดียวกับเรื่องของสามารถรับใช้เป็นค่าเป็นบวกสำหรับคนที่เป็นจริงจะช่วยเหลือผู้หญิงในบางสถานการณ์วิกฤติ(พูดเวลาอย่างน้อยก็เพื่อป้องกันการละเมิด)ย อยู่ในฟอร์บทความจอร์แดนชาไพโร่นต้องใช้มุมมองนั้นในทุกแง่มุมของเกมสามารถถูกเห็นเป็นเงาสะท้อนของบางส่วนหนึ่งของตัวเอง อะไรหรือของทั้งหมดของพวกนี้ interpretations สามารถเป็นเรื่องจริง ด้านการเล่าเรื่องในเกมก็คือบ่อยค่อนข้างที่สามารถซื้อได้\n เช่นระเบีสำหรับคนอื่นแต่มันเป็นไปไม่ได้ต้องวางแผนเส้นทางของแผนของจุดเพราะถ้ามันเป็นรู้มาหลายคนอย่างเท่าเทียมกั(ดูอยู่เหนือเรื่องที่เกี่ยวกับหญิงสาวในทุกข์")มันไม่ได้ทำให้ยูและมันไม่ได้หมายความว่าที่ทุกคนจะคิดเหมือนกัน ต้องสืบสวนในอิทธิพลของเกมส์อยู่ที่การรับรู้ของเรื่องเพศและเรื่องบทบาทหรือการเตรียมตัวเดินแถวต่อของพฤติกรรมยากมากเลย ความคิดที่ว่าวิดีโอเกมส์จะนำไปสู่การเพิ่มความรุนแรงหรือพฤติกรรมก้าวร้าวนยังดำเนินต่อที่จะศึกษาโดยนักวิทยาศาสตร์นะ ปัญหานี้ได้ดึงดูดความสนใจของสื่อหลังจากบางคนพยายามเชื่อมโยงความรุนแรงกับวีดีโอเกมส์กลับมาอยู่ในสายไปตั้ง 90 คนและก่อนปี 2000-ies น พยายามจะวางแผนส่วนผลข้างเคียงของเกมแบบอุตสาหกรรมการวิจัย arose ค่ายกับสองคนต่างออกความคิดเห็น มันอยู่รอบตัวข้าเต็มไปหมจริงจังทำงานซึ่งเรียกว่า"ส่วนผลข้างเคียงของความรุนแรงวิดีโอเกมเส้นพฤติกรรมก้าวร้าว cognition,แรงผลกระทบต่อแต่นั่นคือผู้พันอาร์ชวู้ดไปหาสตาร์เบิร์นบนเรียนซึ่งเป็น conducted ใน 2007 ภายใต้ชื่อ"ผลกระทบของความรุนแรงวิดีโอเกมส์อยู่ adolescents:น่าจะพ่อแม่เป็นร้อในเด็กของพวกเขา?"นะ อยู่ที่ไหนไม่มีคำถามนั้นการทดลองและ surveys ต้องแสดงตัวอย่างน้อยก็บาลผลกระทบไง ตอนนี้เรามาเพื่อหลักความคิดของข่าวนี้นะ ไม่ว่าคุณเห็นด้วยหรือไม่ได้อยู่กับความคิดที่ว่าวิดีโอเกมส์ส่งผลกระทบต่อการรับรู้ของเรื่องเพศและเรื่องบทบาทหรือรูปแบบผิดรีนในคนตอนนี้มันเป็นไปไม่ได้ต้องเก็บหลักฐานในการยอมรับมีประเด็นของมุมมอง มันจะเป็นความผิดพลาด stubbornly จะบอกว่าคนที่เล่นแล้วสร้างเกมส์นั่นเป็นยียดหรือกลายเป็นพวกเขาอย่างไรก็ตามเดียวกันเกิดข้อผิดพลาดคงคิดว่าถ้านั่นคือหลักฐานที่ไม่เพียงพอที่จะสนับสนุนคำแถลงมันไม่ได้ทำให้มันเป็นจริงขึ้นมาได้หรอก ทั้งหมดยังคงขึ้นอยู่กับเราตอนนี้-มีเหตุผลองวิธีให้เกมแบบอุตสาหกรรมและเพื่อรอวันหนึ่งเราอาจจะได้คำตอบคำถามของนาย

เกมคลังภาพ#10:Ryse:ลูกชายของกรุงโรมมือสังหารของครีด:sudan. kgm Arno นแหล่ง 2,World of warcraft นี่คง

ฤดูร้อนเป็นค่อยๆกำลังจะถึงจุดจบและอีกไม่นานจะตกอยู่ไหนเพิ่งทะเลของพึ่งถูกปล่อยตัว ตราบใดที่นั่นเป็นข่าวและวันนี้ฉันต้องคุณจะบอกได้เลย

เดี๋ยชีวิตร็อกวงดนตรี?

บริษัท Harmonix ถ้าคุณเชื่อ ข่าวลือจะพากลับมามีชีวิตอนุกรมของ simulations ของเพลงชื่อร่วมวงร็อค![_separator_ ยแน่นอนเรื่องประกาศเรื่องก็คือคำพูดของเธอไม่สามารถแต่งบริษัทเป็นผู้เชี่ยวชาญมาตัดสินใจที่จะทดสอบน้ำสำหรับคนที่ต้องการ [เสียง postimg=rockband2_hero_vf2.jpg] ตรวจสอบการเครื่องเล่นร็อกวงดนตรีต้องใช้หลายคำถามสำหรับตัวอย่างเช่นบ่อยแค่ไหนที่เครื่องเล่นเปิดเผยร็อกวงดนตรีว่าถูกปล่อยตัวเพิ่ม-ons ซึ่งเครื่องมือคุณชอบที่จะใช้อยู่ที่บ้าน ยังพวกเขาสนใจในคำถามของเครื่องเล่นเอาใหม่ของเกมร็อกวงดนตรีและสิ่งที่แพลตฟอร์มเกมน่าจะมีประโยชน์นะ จำได้ไหมที่คนส่วนสุดท้ายของเพลง simulator กับเขาร็อคแบนด์ 3 ถูกปล่อยตัวเมื่อปี 2010 นู่นแหนะ งั้นก็เป็นเวอร์ชั่นถูกปล่อยตัวสำหรับร็อคลอบสำหรับ PS3 และเอ็กซ์บ็อกซ์เด็กผู้ชาย 360 ซึ่งวันนี้เป็นวันไปแล้ว 2 ปีแล้ว ในขณะที่ปล่อยตัวพิมพ์คนขอเพลงที่ creators ของร็อกวงดนตรีหยุดฤดูใบไม้ผลิของเมื่อปีที่แล้ว วันนี้ทั้งหมกำลังเข้ใน Harmonix ทำงานกับเพลงเกม Amplitude เต้นกลางสปอร์ตไลท์และ Fantasia:ดนตรีพัฒนาแล้ว มันเป็นไปได้ว่าอีกไม่นานจะเห็นแสงสว่างและร่วมวงร็อค! แต่มันคุ้มค่าที่จะคิดยังไง?

Algeria. kgm เปลี่ยนไปหลักอักขระ

ที่ creators ของชุด"algeria. kgm"ทันใดนั้นตัดสินใจโดยสมมติฐาเปลี่ยนร่าง[_separator_ นเป็นพันโฆษณาที่ฮอลลีวูดนักข่าวรายงานว่าตัวละครในเซ็นทรัลนักบินตอนที่ไม่ได้ดังนั้นเมื่อนานมาแล้วโดนยิงที่เกิดขึ้นใช่ไหม,ลูซี่ฟฟิธ,อยู่ซึ่งถูกสร้างขึ้นเจ๋งสุดยอดแฟลตต่างหาของเหตุการณ์ที่ตามสืจะไม่มาพบกัน มันเป็นการตัดสินใจทำให้เพื่อเหตุผลแล้วส่วนใหญ่เป็นที่เกี่ยวข้องกับความปรารถนาที่จะรับ NBC studios ต้องการกอนุกรมในมุมมองที่ต่างออกทิศทาง แล้วก็ทำไม่ได้ไม่รวมความจริงที่ว่างบริษัทในที่สุดฟังกังวลเสียงของแฟนใครมานานมาจ่ายให้ความสนใจต้องมีช่วงเวลาของนักบินอน ถ้าคุณเชื่อเรื่องข้อมูลเดินหลงทางอยู่บนหน้าเว็บอยู่ในสถานที่ของคนลิฟมาใหม่ heroine-Zed น นี่ heroine นคุ้นเคยยังต้นฉบับการ์ตูนนั่นคือตอนนี้แล้วยิง sequel น เพราะฉะนั้นอยู่ในซีซั่นใหม่เราสามารถคาดหวังในการพัฒนาของคลาสสิคเกิดการเผชิญหน้ากันระหว่างกำลังแห่งความดีและปีศาจคนสงครามระหว่านรกและสวรรค์ซึ่งเข้าจอห์น algeria. kgm,มืออาชีพเป็นกลางในเรื่องราวทั้งหมด

เราควรจะคาดหวังอะไร F1 2014?

Codemasters นรู้จักที่สตูดิโอ-ผู้สร้างของชุดของเกมส์การแข่ง F1,hinted นั้นอีกไม่นานเราสามารถคาดหวังใหม่ชุดของเกมนี้นะ [_separator_ นสามารถนำมาใช้พิจารณาว่าคำแถลงการที่จะใช้ในโรงแรมเหมือนกันจำได้ไหมวันต่อวัน หลักฐานที่จะสามารถพบได้ในทางการทวิตเตอร์ของบริษัทนี้อยู่ที่ไหนมันค่อนข้างหลักฐานโดยตรง,รวมถึงข้อมูลบางอย่างจากชุมชนผู้จัดการลีวิลเลี่ยมส์ เขา earnestly ถามอ่านต้องบอกรับข่าวจากหน้ารถสูตรห 1 เกมอยู่ในเครือข่ายทางสังคมดังนั้นทุกคนอาจจะเป็นคนแรกที่ได้รับล่าสุดข้อมูลเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ใหม่นะ เหตุผลสำหรับความสุขและเพิ่มความจริงที่ว่าประกาศของก่อนหน้าส่วนขึ้นในช่วงกลาง-แต่เดือนกรกฎาคมเมื่อปีที่แล้ว มันเป็นคาดหวังว่าเกมส์จะมีอยู่บนเอ็กซ์บ็อกซ์เด็กผู้ชาย 360,PlayStation 3 และฉลองชนแก้วหน่อย
RSS - เกมอุตสาหกรรมสร้างโพสต์
เขียนถึงเรื่อง เกมอุตสาหกรรม
1 2 3
ยังหน้าก่อนหน้านี้หน้าถัดไป

ใหม่ discussions

ทวิจารณ์คนใหม่

เร็วคาดหวัง

  • NBA Live 18NBA Live 18 ระดับความชื่นชอบ: 0(points)
    วันที่เริ่มเผยแพร่: 08 August 2018
  • Skull & BonesSkull & Bones ระดับความชื่นชอบ: 7(points)
    วันที่เริ่มเผยแพร่: October 2018
  • The Banner Saga 3The Banner Saga 3 ระดับความชื่นชอบ: 0(points)
    วันที่เริ่มเผยแพร่: October 2018
  • Starlink : Battle for AtlasStarlink : Battle for Atlas ระดับความชื่นชอบ: 0(points)
    วันที่เริ่มเผยแพร่: October 2018

เมื่อเร็วๆนี้มา

  • Monster Hunter: WorldMonster Hunter: World ระดับความชื่นชอบ: 0(points)
    วันที่เริ่มเผยแพร่: 01 January 2018
  • The Crew 2The Crew 2 ระดับความชื่นชอบ: 0(points)
    วันที่เริ่มเผยแพร่: January 2018
  • Arktika.1Arktika.1 ระดับความชื่นชอบ: 0(points)
    วันที่เริ่มเผยแพร่: January 2018
  • Daymare: 1998Daymare: 1998 ระดับความชื่นชอบ: 0(points)
    วันที่เริ่มเผยแพร่: January 2018

วิดีโอชุดใหม่

กำลังโหลด...